Recherche de thèses

Jeux vidéo pour les filles : le genre, la technologie et le design aux service du recrutement des femmes dans les Technologies de l’Information et de la Communication ( TIC) ?

Arts et Sciences de l’art, Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne, année de soutenance : 2018
Par : Frédérique KRUPA
Sous la direction de : Bernard Darras

Être et (re)devenir une gameuse de jeux vidéo : trajectoires, épreuves et tensions de genre en terrain vidéoludique

Sociologie, Université Jean Jaurès Toulouse 2, année de soutenance : 2019
Mots clés : genre, Jeux vidéo, médias
Par : Jessica SOLER-BENONIE
Sous la direction de : Caroline Datchary et Michel Grossetti